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キアオラ(こんにちは) !

ブラックソルトゲームスはゲーム開発者3名とスタジオマネージャー1名のコラボレーションで、独自に開発したゲームをニュージーランドから世界へと発信します。

デビュー作「ドレッジ」は他のゲームとは一味違う、優秀な処理能力を兼ね備えた高度没入型ゲームです。我々はまさにこういうタイプのゲームを開発するデベロッパーとして世界に名を馳せたいと願っています。

我々は、取り組みの道のりを共有し、進捗やつまずき、驚きの瞬間まで記録していきます。ニュースレターとDiscordチャンネルに 登録していただくか、SNSをフォローして、我々の活動をチェックしてください。

ナディア

プロジェクトとスタジオマネジメントの経験があるので、当然ながら表計算が得意。現在、AAAタイトル(特に「ウィッチャー3」、「シヴィライゼーション」、「ロックバンド」がお気に入り」)への偏りを克服し、ゲームライフをより充実させようと心掛けている。

ジョエル

2012年からプログラマーとしてフルタイムでゲーム制作に携わり、いまだになんとかして、毎週少なくとも40時間はゲームに没頭している。好きなゲームは、「ワンダと巨像」、「ホロウナイト」、「トランジスター」。ウェブサイトを作るのは嫌い。

アレックス

アートを制作し、ありとあらゆるものに落書きをして育つ。その後、ビデオゲームに出会って以来、ゲーム制作に取り組んでいる。好きなゲームは、「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面」、「ハイパーライトドリフター」と、コーヒーを飲むこと。

マイキー

3Dアートのことならなんでもござれ。10年以上前にコインを投げて、3Dとゲーム開発の世界に入ることを決めて以来、天職としている。好きなゲームは、「ドータ」、「トータルウォー(どれでも)」とJRPG。アニメも好きで、見すぎてしまう。