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Kia ora(你好)!

Black Salt Games 由三名遊戲開發人員和一名工作室經理組成,希望把自己製作的遊戲(從紐西蘭)帶到全世界。

我們的出道之作《Dredge》示範了我們想帶給大家怎樣的遊戲:高沉浸感、製作精美,但又帶有和其他遊戲與眾不同的特色。

我們很樂意和各位一同分享我們的進度、挑戰和各種奇妙經歷。請訂閱電子報、加入 Discord 頻道 ,或者在社群媒體上追蹤我們,持續瞭解我們的進度。

Nadia

Nadia 的背景是專案和工作室管理,理所當然很擅長用表單。她目前正努力克服自己對 AAA 遊戲的偏見(她最愛《巫師 3》、《文明帝國》和《搖滾樂團》),以平衡自己對遊戲的喜好。

Joel

Joel 自 2012 年起擔任全職遊戲程式設計師,但還是設法每週找出超過 40 小時打遊戲。他最愛的遊戲包括了《汪達與巨像》、《虛空騎士》和《晶體管》。他最討厭做網站。

Alex

Alex 專職美術,從小手邊有什麼就拿什麼來塗鴉。他發現了電玩遊戲的新大陸後,便投入於製作遊戲。他最愛的遊戲包括《薩爾達傳說 魔吉拉的面具》、《光明旅者》,也愛喝咖啡。

Mikey

Mikey 可說是 3D 美術方面的全才,起初只是隨意碰碰 3D 和遊戲開發,卻堅持了超過十年至今。他最喜歡的遊戲包括《Dota》、《全軍破敵》全系列和日式 RPG。日本動漫可能看太多了些。